Tecnologia

O trabalho desenvolvido com os cursos tenológicos, são executados pela 4Kids, ramificação da Pró-Kids, especialiada no desenvolvimento pedagógico da tecnologia.

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Informática Educacional

Quando falamos da inserção da informática na educação, existem várias vantagens, porque no âmbito escolar é impensável fazermos algumas tarefas sem a ajuda de um computador. Na primeira etapa as crianças começam a traçar um paralelo do que é feito em sala de aula dentro do computador, como cortar colar, pintar, rabiscar. Jogos educativos são inseridos, de forma que estimulem a concentração, atenção, memória, lógica, entre outros.

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Maker

Ser Maker é ser um fazedor, alguém que cria com suas próprias mãos. Com um aprendizado essencialmente mão-na-massa, o Maker Lab abre vários caminhos à imaginação, contato com tecnologia, criação e desenvolvimento de um protagonista que quer recriar o mundo ao seu redor e que cada vez mais acredita que consegue.

Eletrônica, criação de estruturas, programação e integração: , serão engajados em Projetos de Tecnologia e desafios trazidos para a aula.

Ao longo do curso, intercalamos atividades guiadas, nas quais os alunos seguem instruções para aprender uma ferramenta específica, e Desafios Criativos, para os quais eles devem propor soluções e ideias por conta própria.

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Robótica Pedagógica

Incentiva a capacidade de resolver situações problema, projetar e planejar, aprimorando da coordenação motora manual, interesse pela imaginação, aprendizagem para trabalhar em equipe, valorizando a paciência e disciplina. Atua na melhora da atenção, concentração e memória, tratando o erro de forma construtiva. Traz diversas vantagens para as crianças, como a prática e conceitos científicos, desafio de criar e ser flexível, desenvolvimento das habilidades mentais.

Tecnologia

 

Tecnologia significa o uso de técnicas e do conhecimento adquirido para aperfeiçoar ou mesmo facilitar o trabalho com a arte, a resolução de um problema (execução de uma tarefa específica).

 

Desta forma ela pode ser aplicada em diversas áreas e tarefas, aparecendo em situações que poucas pessoas considerariam um movimento tecnológico como o aproveitamento de recursos naturais e a transformação do ambiente ao nosso favor.

 

Quando nossos ancestrais descobriram o fogo e começaram a transformar pedras em lâminas para cortar madeira e caçar animais, deu-se início ao movimento tecnológico, que não parou mais de avançar e evoluir. Sim, a tecnologia é mais antiga do que podemos imaginar.

 

A criação da roda foi um verdadeiro marco na evolução tecnológica da humanidade. Com sua descoberta, a cerca de 4000 anos antes de cristo, não demorou muito para que os povos percebessem que ela facilitaria a vida de todo mundo em, praticamente, todos os aspectos.

 

Na época Medieval, se sobressaem as tecnologias aliadas a engenharia, como o desenvolvimento das grandes cidades e estradas. Tecnologia Têxtil e militar, como a utilização de prensas e a exploração marítima.

 

Logo em seguida, veio a Revolução industrial, dando um “boom”, no mundo do estudo da técnica. Diversos ramos, começaram a encontrar maneiras de facilitar e agilizar a resolução de tarefas e problemas, objetivo principal da Tecnologia.

 

Especialistas começaram a dividir a tecnologia por campo de atuação, desta forma há a tecnologia de defesa, a tecnologia militar, a tecnologia de construção, a tecnologia têxtil, a tecnologia medicinal, a tecnologia educacional, a tecnologia mecânica, a tecnologia industrial, a tecnologia da informação, entre outras

 

No século XX, destaca-se mais do que outros a tecnologia da informação e comunicação. Isso aconteceu ao mesmo tempo em que alguns estudiosos, bem como a própria evolução dos idiomas, começaram a tratar a tecnologia de forma um pouco diferente.

 

Com isso, a alteração ganhou corpo e inevitavelmente o mundo todo passou a abordar a tecnologia de uma nova maneira, relacionando-a sempre aos conceitos mais sofisticados da sociedade. Ou seja, a partir daí podemos encontrar várias novas ramificações relacionada a esta chamada tecnologia. Ramos como nanotecnologia, computação ou robótica, entre outros.